quinta-feira, 31 de março de 2016

Tópico 8 - Baixando Vídeos do Youtube

Para salvar vídeos, primeiramente vamos entrar no site do Youtube  e lá na caixa de buscas digite o tipo de vídeo que você deseja localizar como indicado na seta vermelha na seta abaixo.

Localizando o vídeo que você quer baixar, clique no vídeo.


O vídeo irá começar tocar, nesta página, clique no endereço do vídeo indicado na barra de endereços e copie o endereço apertando os botões CTRL + C, como indicado na seta vermelha na imagem abaixo.


Em uma outra aba (para abrir uma nova aba pressione CTRL + T) digite CLIP CONVERTER (Neste site você conseguirá baixar vídeos do Youtube).


Tópico 7 - Salvando Imagens

Neste tópico vamos ver como salvar imagens no computador

Primeiro, eu entro no www.google.com para começar a procurar a imagem que eu quero salvar.

Em seguida eu clico em IMAGENS, para efetuar uma busca no Google apenas em Imagens, como na seta vermelha apresentada na imagem abaixo.




Depois de entrar na área de imagens do Google, eu vou na caixa de busca e digito o que eu desejo procurar(digite por exemplo windows) como indicado com a seta vermelha na imagem abaixo.




Depois de digitar a palavra escolhida, o Google irá apresentar diversas imagens relacionadas com a palavra que você digitou, dentre essas imagens, escolha uma para salvar no seu computador.

Para escolher uma imagem basta clicar sobre qualquer imagem como indicado na seta vermelha da imagem abaixo.




Assim que clicar na imagem, ela irá aumentar de tamanho, então você irá colocar a seta do mouse sobre ela e apertar o botão direito do mouse.

ATENÇÃO: Você deve apertar o botão direito do mouse quando a seta do mouse estiver sobre a imagem.

Depois de apertar o botão direito do mouse sobre a imagem, um menu irá aparecer, e então você irá clicar em SALVAR IMAGEM COMO.

 Uma janela do Windows se abrirá e então você escolherá o local em que a imagem será guardada.

DICA: escolha a área de trabalho na hora de salvar a imagem, pois assim, quando você desligar seu computador, ficará mais fácil de encontra-la.



segunda-feira, 14 de março de 2016

Tópico 6 - Segurança Digital

Pragas Digitais

Malware = Juncao das palavras Malicius + Software - diz respeito a softwares ou aplicacoes que sao projetadas para causar danos ao usuario como corromper, roubar ou espionar arquivos ou pastas. Sendo assim pode-se dizer que qualquer programa desenvolvido para finalidades ruins pode ser chamado de Malware.

Veremos a seguir os tipos de malware mais populares.

Virus = Possui esse nome em virtude da forma como ele infecta o sistema, que e semelhante a um virus biologico, necessitando de um vetor (um pen drive ou um cd) para poder infectar o objeto (um computador por exemplo).

Worm = Chamado de verme na traducao direta, diferencia-se do virus na sua forma de propagacao, necessitando apenas de que o sistema esteja em contato com a rede, esta ultima sem protecao.

Spyware = e uma categoria de malware que espiona dados ou sistemas alheios, podem ser de dois tipos, screenlogger ou keylogger.

A Defesa

Anti-Virus = sao programas projetados para efetuar varredura, capturar e eliminar malwares, podem ser pagos ou gratuitos.

FireWall = Parede de Fogo na traducao direta, e uma aplicacao ou dispositivo que atua como barreira, verificando os dados que estao entrando no sistema computacional.

Confira a seguir alguns videos explicativos elaborados pelo Comite Gestor de Internet do Brasil e o Olhar Digital.







Tópico 5 - Sistema Operacional

Sistema Operacional diz respeito à um programa instalado no computador que tem por função gerenciar o sistema, ou gerenciar os demais programas como Word, Excel, Google Crome.

Falando de forma mais direta, se o computador fosse uma loja, o Sistema Operacional seria o programa que trabalharia como gerente dessa loja, os outros funcionários dessa mesma loja seriam o Google Crome para ter acesso ao publico externo, o antivírus como segurança, o Excel seria o caixa e assim por diante.

Além da função de controlar os outros programas ou GERENCIAR, o Sistema Operacional serve como uma ponte entre a linguagem humana e a linguagem de maquina, ou seja tudo o que você faz na máquina depende de um programa que converte a sua linguagem (a humana, como por exemplo português, japonês, inglês) para a linguagem de máquina, ou códigos binários ("maquinês").

Então, resumindo, o Sistema Operacional, tem função de gerenciar o sistema como um todo e servir de interface gráfica entre o usuário e a máquina.  

Alguns exemplos de Sistema Operacional são o Windows, o Android, o Linux e também o IOS.

quarta-feira, 9 de março de 2016

Topico 4 - Windows Explorer

Iniciando a parte pratica do curso, veremos alguns atalhos pelo teclado que podem ser acessados ativando o botao direito do mouse (lembrando que o botao direito do mouse serve para acessar o menu de um objeto (pasta ou arquivo).




CTRL + SHIFT + N




Com esta combinacao de botoes nos podemos criar uma nova pasta.
Pelo mouse voce pode acessar clicando o botao direito -> novo -> pasta


F2

Para renomear a sua pasta ou o seu arquivo, voce clica sobre a pasta ou arquivo e em seguida aperte no botao F2 que fica na regiao superior a esquerda do seu teclado.


CTRL + C    &   CTRL + V

A combinacao acima permite efetuar a copia de um arquivo ou pasta. Para funcionar faca o seguinte, 

1- Clique sobre a pasta ou o arquivo.

2- Sobre a pasta ou arquivo, com a mao esquerda pressione e nao solte o botao CTRL, use sua outra mao para apertar o botao C uma vez so.

3- Agora com a mesma mao que voce pressionou a letra C (e ainda usando a outra mao para apertar o CTRL) pressione a letra V, uma vez so e PRONTO, pode soutar  as duas maos porque a copia de seu arquivo ou pasta ja foi efetuada com sucesso.

                              CTRL + X    &   CTRL + V

A combinacao acima permite mover um arquivo ou pasta de um diretorio para outro, em palavras mais simples, mover de um pen drive para o computador, ou da area de trabalho para o pen drive por exemplo.
Para funcionar faca o seguinte, 

1- Clique sobre a pasta ou o arquivo.

2- Sobre a pasta ou arquivo,(dentro de um pen drive por exemplo) com a mao esquerda pressione e nao solte o botao CTRL, use sua outra mao para apertar o botao X uma vez so.

3- Agora em outra pasta, com a mesma mao que voce pressionou a letra X (e ainda usando a outra mao para apertar o CTRL) pressione a letra V, uma vez so e PRONTO, pode soutar  as duas maos porque o arquivo ou pasta foi transferido com sucesso.


                                             DELETE

Este comando envia um arquivo ou pasta  para a lixeira apertando no botao DELETE.

                                     SHIFT + DELETE


Com a combinacao destes botoes voce podera apagar definitivamente um arquivo ou pasta.
Lembre-se - o seu arquivo ou pasta sera apagado para sempre com este comando.

quinta-feira, 3 de março de 2016

Topico 3 - O Mouse

O Mouse (pronuncia-se ~mauze~) consiste num dispositivo de entrada, ele  funciona como um apontador sobre a tela  ou ecrã  do computador e disponibiliza, normalmente, quatro tipos de operações: movimento, clique, duplo clique e arrastar e largar (drag and drop).(WIKIPEDIA)


As convenções de botão de mouse são as seguintes:
  • Botão esquerdo do mouse – O botão do lado esquerdo de um dispositivo de mouse. O botão esquerdo do mouse é normalmente usado para selecionar, ativar, pressionar botões, e assim por diante. Quando for solicitado que você clique no mouse, você deverá clicar com o botão esquerdo.
  • Botão do meio do mouse – O botão do meio de um dispositivo de mouse. Em muitos dispositivos de mouse com rodinha, esta pode ser pressionada para baixo para um clique com o botão do meio.
  • Botão direito do mouse – O botão do lado direito de um dispositivo de mouse. Geralmente, esse botão exibe um menu de contexto para o objeto sob o ponteiro.
Alguns dispositivos de mouse não possuem o botão do meio. Se você tiver um dispositivo de mouse com dois botões, o sistema poderá ser configurado para usar o pressionamento simultâneo dos dois botões para habilitar a simulação com o botão do meio. Se o recurso de pressionamento simultâneo estiver ativado, pressione os botões esquerdo e direito do mouse simultaneamente para simular o botão do meio do mouse.(ORACLE)

quarta-feira, 3 de junho de 2015

Tópico 2 : Dispositivos

Agora que ficou claro a definição de software e hardware, vamos nos aprofundar mais no conceito de hardware então.

Anteriormente vimos que hardware diz respeito as partes físicas do computador, pois bem o que veremos agora é a divisão mais detalhada destes elementos.

Antes de mais nada, imagine o computador como uma fábrica que precisa de matéria prima para processar seus produtos, e posteriormente armazená-los para posterior venda. Pois bem no mundo da informática, a matéria prima, e o produto final são todos dados ou informações, você usa informações para inserir no computador e essas informações são processadas para se transformar em ... TA - DÃ! novas informações que podem ser armazenadas ou....processadas novamente. 

Lembrete: Informações ou dados podem ser desde o texto em que precisou usar o teclado para escrever como também áudio, vídeo, imagem ou posições vetoriais como o mouse e o joystick.

Dispositivo de Entrada

Caracterizam-se  por servir de entrada de dados ou informações no computador. Para facilitar o raciocínio pense o seguinte: qual parte de seu computador você utiliza para te filmar? ou para gravar sua voz? ou para digitar? Conseguiu responder mentalmente? Todos os camaradas que você conseguiu lembrar caracterizam-se como dispositivos de entrada, mas entrada de que? entrada de dados ou informações no seu computador. Acho que agora clareou...ou não?

Nos mínimos detalhes:

Teclado: Por meio dele os dados entram através da digitação do usuário.

Mouse e Joystick(controle de video game) : A entrada de dados acontece por meio de confirmação de botões ou por posição vetorial (quando você movimenta o cursor [a flechinha] pela tela).

Microfone : Neste caso os dados estão em forma de áudio e a entrada destas informações funciona a partir do momento que o usuário fala pelo microfone, ou seja quando sua voz entra para gravar e ser digitalizada.

Scanner : Aqui os dados entram na forma de imagens, acontece quando você tem uma foto ou uma página de revista em que você queira digitalizar (transferir para o computador, para posteriormente guardá-lo ou enviar para outra pessoa)  e as insere no scanner.

WebCam : Acâmerazinha do computador, dependendo da função (fotografar ou filmar) os dados são gravados/digitalizados em forma de vídeo ou imagem.

Dispositivo de Saída

Também chamados de unidades de saída, caracterizam-se por servir como saída de dados do computador, ou seja são informações já processadas pelo computador que estão prontas para o seu "consumo".
Lembrando que essas informações podem estar em diferentes formatos a saber: áudio, imagem, vídeo, texto, etc.



Dispositivo de Armazenamento

Como o próprio nome diz, caracteriza-se por armazenar dados.



Dispositivo de Processamento

Já estes nos permitem fazer a analogia de ser o cérebro do computador; onde as informações são processadas para posteriormente serem utilizadas seja por meio de um dispositivo de saída, ou por um de armazenamento.



Dispositivos Mistos

Já estes dispositivos são responsáveis por fornecer e receber informação do computador ao mesmo tempo.